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今天介紹BenQ螢幕RL2240H,除了RL2240這款21.5吋以外,還有另外兩個型號RL2450 24吋並且為不同造型以及為黑色,XL2420T為120Hz面板以及獨家的快調S Smart遙控器專為FPS玩家所設計,這幾款型號尤其XL2420T前一代為XL2410T不少射擊遊戲玩家對這台都非常具有印象,其實前幾個月有跟ZOWIE的前輩聊到跟BenQ合作推出專為電競所設計的螢幕,早在很久以前ZOWIE就有想跟BenQ合作開發,但礙於當時TFT面板120Hz並沒有被開發出來而打消念頭,直到這幾年終於有機會可以推出120Hz的面板,或許很多玩家很困惑人眼的極限是在60Hz左右,但是從很多射擊遊戲的論壇可以發現,一些射擊遊戲很Hardcode等級的玩家對於60Hz和120Hz還是覺得有差別,甚至很多射擊遊戲的Hardcode玩家為了打射擊遊戲依然用CRT的螢幕就是為了120Hz的更新頻率,不過今天的主角是RL2240H這款為RTS而設計只需要到60Hz就足夠了,當然未來還會介紹其他兩款的螢幕給大家。

▼RL2240H為白底的彩盒配合白色螢幕整體性的感覺


▼這次RL系列為專為RTS即時戰略遊戲所設計,找了在韓國極具知名度的StarTale星海戰隊一起協助研發和測試,最左邊為Bomber中間為去年有來台灣宣傳ZOWIE MICO這隻滑鼠的蟲族戰神July台灣玩家對他最熟悉不過了,而右邊為Ace(其實去年July來台除了宣傳MICO這隻滑鼠以外,還到了BenQ公司協助開發RL這系列的螢幕)


▼這次附件線材幾乎都採用白色,AC電源線一條、D-Sub類比訊號一條(可惜頭不是全白),以及Driver CD和快速指南書,附件這次比較可惜沒附數位訊號線是比較美中不足的部分


▼這次也有不少網友在為上市前就稱這台的螢幕為美背機,搭配全白色的螢幕,想必會吸引到不少女性群族的喜歡


▼底座也全為白色的鏡面造型


▼RL2240H現身,全白的螢幕真的很吸引我(沒辦法我是白色控)


▼白色美背的造型,上方的孔為散熱用途


▼我們來看這次界面有哪些輸入\輸出孔


▼HDMI、DVI、D-Sub三界面


▼電源插座以及音訊輸出(搭配HDMI輸出音訊,但這款並無螢幕小喇叭,所以需要外接音源裝置搭配輸出)


▼OSD按鈕是在右側方


▼開機時會亮綠燈,待機為橘燈


▼左下角邊框介紹一些功能與特色


▼白色邊框也是很美


▼大約可傾斜15度到20度左右






●Black eQualizer BenQ中文命名為戰爭迷霧平衡:
這次BenQ全新系列的電競螢幕,都加入了這項功能戰爭迷霧平衡,講到戰爭迷霧大家比較熟悉都是魔獸爭霸或者星海世界,那沒有視野的戰爭迷霧只要沒有單位就會很暗,這次的Black eQualizer就是負責單純把暗部調亮而不會動到亮部,與螢幕的調整亮度有著很大不同的差別,單純調亮度會造成亮部跟暗部一起調亮,而缺點就是亮度也會變亮,當然其實講戰爭迷霧調整比較多人會想到RTS即時戰略而去設計,但是實際上如果有古老的天堂玩家,在那個年代沒有全白天修改檔和LineX甚至+9祝福貴賓狗等等的輔助程式,大家除了把螢幕亮度調亮以外,就是到顯卡控制那邊把亮度在加亮,這樣就不用放日光術了,妖精也不用開夜視功能,騎士更是需要調整,這樣功能讓我回想起那段日子,所以其實不只是RTS即時戰略遊戲需要他,MMORPG多人線上角色扮演的遊戲有時候暗處單獨調亮也很有幫助,甚至最重要的FPS射擊遊戲也不用怕有人躲在陰暗的角落你無法發現而被偷襲死亡,以及最近超火紅的英雄聯盟這類型的MOBA(Multiplayer online battle arena)線上多人競技遊戲都是很適合的。

當然戰爭迷霧除非你有開圖不然你是看不到那邊的任何單位或者建築物,只能清楚看到地形,但是就如同BenQ這次主打的SLOGAN口號『Gaming is in the details』遊戲就在細節裡,最近常在練夏庫拉斯這張地圖神族的雙開地圖打蟲族,對於神族的第一個水晶塔要預先放下,此時地型的了解和掌握度很重要,因為沒放好第一顆水晶塔,有漏洞沒堵好或者蓋太前面太後面都會造成之後建造建築物一大困擾,所以如果暗處的地形能夠掌握更清楚對於很多情狀我相信都是分秒之間的差距都很重要,當然這只是我自己比較深刻的經驗對於其他玩家應該會有不同的想法和經驗。

接下來拿一樣為TN和LED背光的螢幕來做比較
*備註一:都把動態對比關掉均為1000:1的對比,並把兩者對比調到一樣並亮度均為一百,兩台的官方亮度均為250 cd/m2
*備註二:相機均調為M模式,固定的光圈和快門速度,以確保兩者是接受同樣的曝光度,並均無做任何調色修圖的動作

●首先先看把Black eQualizer切為0的數值
▼這是BenQ RL2240H Black eQualizer為0的圖片


▼他牌的比對圖


■可以看出整體來講是差不多亮的感覺


●接下把Black eQualizer開至最高20
▼BenQ RL2240H Black eQualizer為20


▼他牌的比對圖


■這時就會感受到BenQ將Black eQualizer開至最高整體感覺是亮不少


●如上我們可以觀察最亮的正在建造建築物的亮度
▼BenQ RL2240H Black eQualizer為20


▼他牌的比對圖


■可以看到最右側最亮的建造中的水晶,最核心的部分漸層是BenQ較多一點點的


●接下來看戰爭迷霧的部分
▼BenQ RL2240H Black eQualizer為0


▼BenQ RL2240H Black eQualizer為20


▼他牌的比對圖


■可以看出Black eQualizer關掉和打開的差別是有在,並且會感覺他牌和Black eQualizer關掉會太暗導致看不清楚,其實這是相機的動態範圍不好,一般人眼的動態範圍可以到EV20左右而相機只能到EV10左右,並且測光是第一張畫面的均光的曝光度,套用到這幾張數值,實際上用肉眼看並不會這麼暗導致看不清楚,但是這張圖可以清楚看出Black eQualizer開啟後的差異性。

*所謂的動態範圍,指的是暗部跟亮部能記錄到多少的範圍,舉例來說一般相機在拍攝亮度反差很大的畫面比如夕陽或者晚上拍照測光在燈上面,會發現測光在亮部會導致暗處的地方整個都是黑的,而測光在暗處的地方夕陽整個白掉,但實際人眼看到沒那麼誇張,這就是相機和人眼的動態範圍差別。



●OSD簡介以及Smart Scaling螢幕比例調整和Black eQualizer調整方式和效果




●優、缺點:
優點:
1.Black eQualizer真的是不錯的功能。
2.完整的三界面輸入訊號源。
3.Smart Scaling螢幕比例調整,適合很多習慣於4比3、5比4螢幕比例的玩家。
4.全白色的誘惑。

缺點:
1.只附送一條D-Sub。
2.價格比起其他三介面輸入訊號跟同規格同尺寸面板貴上一千左右。
3.沒有VESA壁掛孔提供壁掛。
4.OSD界面的直覺性操作,稍有那麼一點點不直覺,有些調整要按打勾才可以確認調整,有些不用就可以調整。



●總結:
開啟RTS即時戰略的模式其實可以看出整體的色溫比較低,比較起來較為暖色系的感覺,這樣的好處是不會因為Black eQualizer調到最高會感覺暗處白白的,而是暖暖的色系,當然Black eQualizer全開的幅度不是非常高不會誇張到暗處整個變白,當然打遊戲或者看電影可以把暗處調亮一點都是不錯的選擇,整體的獨家功能都是為電競而設計出來,拿來一般使用當然也是可以的,之後還會介紹RL2450HT以及XL2420T這兩款都還有增加不少功能和特色以及規格。



●最後獻上記者會當天兩位TeSL賽評SobadRush師哥跟包子的娛樂比賽(偷偷爆個料包子很勤練星海,很多次都會在星海看到他上線)

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